
iOS 13 GMと最新のiOS 13.1ベータ版は、AppleのステレオARヘッドセットの取り組みについて引き続き言及しているc

9to5MacのGui Rambo氏が4月に初めて情報を提供し、先週より詳細な情報を提供したように、AppleはiOSにステレオARを導入する取り組みを進めており、2つのApple製ヘッドセットと1つのサードパーティ製デバイスでテストを行ってきました。そして今、Gui氏と開発者のSteve Troughton-Smith氏は、iOS 13のゴールデンマスターとiOS 13.1ベータ3で、AppleのステレオAR向けフレームワークであるStarBoardを発見しました。
Gui 氏は以前、次のように述べました。
9to5Macが4月に報じたように、エンジニアたちはiOSでのステレオARサポートも開発中ですが、このプロジェクトは話題の「Apple Glasses」ではないかもしれません。これはGoogleのDaydreamに匹敵する、顔に装着するAR体験のサポートで、2つのAppleデバイス(コードネームLuckとFranc)とサードパーティ製デバイスHoloKitのサポートを前提とした社内テストが行われています。
iPhoneのステレオARアプリはCarPlayと同様に動作し、アプリのマニフェストでステレオARのサポートが宣言されています。これらのアプリは、「ホールドモード」(基本的には通常のARモード)と、「装着モード」(外部デバイスのいずれかと併用する場合)のいずれかで動作します。StarBoardと呼ばれる新しいシステムシェルは、新しいARモードをサポートする拡張機能をホストしており、これは初代WatchのWatchKitアプリの動作に似ています。
Steve Troughton-Smith 氏は本日、iOS 13 GM に、Apple のヘッドセットなしでステレオ AR アプリを実行する方法を説明した明示的な Readme が含まれていることを発見しました。
https://twitter.com/stroughtonsmith/status/1171571825475825666
ギー氏は、Apple は iPhone イベントで Stereo AR とヘッドセットを発表したかったのかもしれないが、土壇場で中止になった可能性もあると指摘した。
私には、この発表は基調講演で予定されていたが、土壇場で中止になったように見えます。🧐 https://t.co/pQ96A2srh9
— ギリェルメ・ランボー (@_inside) 2019年9月10日
驚くべきことに、Apple は iOS 13 GM と今日の iOS 13.1 ベータ 3 の両方でステレオ AR アプリ用の StarBoard システム シェルを残しました。
iOS 13.1 beta 3とiOS 13.0 GMには、ステレオARアプリを動作させるための新しいStarBoardシステムシェルが含まれています。これは現実のものでしょうか? https://t.co/TxaX0un1dk pic.twitter.com/9LRuvIIzyc
— ギリェルメ・ランボー (@_inside) 2019年9月11日
STS は、Apple が今後登場するアイテム トラッカーに関するすべての言及を削除したにもかかわらず、AR ステレオに関する言及を削除しなかったのは奇妙だと述べました。
https://twitter.com/stroughtonsmith/status/1171580346363723781
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